lunes, 11 de julio de 2016

Boku no Natsuyasumi

Título:
Boku no Natsuyasumi (ぼくのなつやすみ)
Género:
Aventura
Desarrolladora:
Millennium Kitchen
Distribuidora:
Sony Computer Entertainment
Idioma:
Textos: Japonés.
Voces: Japonés.
Plataformas:
PlayStation, PSP
Formato:
Físico y Digital (solo en Japón)
Jugadores:
1
Precio:
~

Boku no Natsuyasumi (Mis Vacaciones de Verano o Las Vacaciones de Verano de Boku traducido al Castellano) es la primera entrega de una saga de juegos de aventura exclusiva de Japón, esta primera entrega se estreno el 22 de Junio del 2000 para PlayStation, el 29 de Junio de 2006 salió una revisión del para la PSP.

Historia

Nosotros controlamos a Boku, un niño de 9 años, el cual va a pasar sus vacaciones de Verano con sus tíos, los cuales viven en un área rural de un pueblo durante todo el mes de Agosto, que es el periodo de vacaciones de verano que se usa en Japón. La historia empezará en un coche conducido por nuestro padre, el cual es el que trae a Boku hasta casa de sus tíos para que pase el mes de Agosto con ellos


Durante todo el mes de Agosto podremos realizar diferentes actividades, tales como: atrapar bichos, pescar, volar cometas, cazar escarabajos para hacerlos luchar, etc; además de que dependiendo del día podremos ser testigos de eventos exclusivos, los cuales harán que los días del verano de Boku sean más amenos.


Cada día de juego empezaremos con nuestro protagonista, Boku, levantándose para realizar ejercicios matutinos con su tío, Yusaku, y sus primas, Moe y Shirabe, seguido del desayuno, en este momento seremos libre para realizar las actividades que queramos, hablar con cualquier miembro de la familia o encontrar alguno de los muchos eventos opcionales que podemos encontrar en el juego, podremos hacer todo esto hasta que nos venga nuestro tío a buscar para cenar.


Después de cenar retomaremos el control de Boku, con el cual podremos hablar con la familia, ya que si intentamos alejarnos de la casa de noche, nuestro tío vendrá a buscarnos y no nos dejará, además de lo anterior también podremos disecar los bichos que hayamos capturado en nuestra habitación y por último para acabar el día escribir en nuestro diario lo que hemos hecho ese día.



Conclusión

En general es un juego bastante aburrido, ya que después de los eventos de cada día ya no nos queda nada que hacer durante ese día que no sea cazar bicho, pescar o hablar con los deferentes NPC que con los que nos encontremos, pero es un juego bastante entretenido si se ignora lo mencionado anteriormente. También destacar que es bastante inmersivo, teniendo en cuenta para la consola para la que salió, por lo que puede ser una experiencia jugable bastante interesante, aunque por desgracia al ser un juego exclusivo de Japón tenemos el inconveniente de que solo se encuentra en japonés.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Los fondos pre-renderizados son muy buenos, aunque el juego ha envejecido bastante mal.
65

SONIDO La BSO es bastante limitada, con apenas unas 4-5 canciones, además de efectos de sonido.
60

DURACIÓN Cada día puede oscilar entre los 15 minutos hasta los 30 minutos, una partido completa puede durar unas 9 horas.
65

DIVERSIÓN Suele tener picos, desde momentos que puede ser muy entretenido, hasta momentos en los que el juego se vuelve aburridísimo.
55

HISTORIA La trama es muy simplona, y hasta se podría decir que el juego no cuenta con una historia en si.
60

PUNTUACIÓN FINAL
61
■ La ambientación, los fondos prerenderizados y los efectos de sonido hace que sintamos como que estamos allí.
Lo Peor
■ Solo disponible en Japonés.

■ Puede hacerse muy repetitivo y aburrido.

miércoles, 13 de enero de 2016

Project Zero: Maiden of Black Water

Título:
Project Zero: Maiden of Black Water (零 ~濡鴉ノ巫女~)
Género:
Survival Horror
Desarrolladora:
Koei Tecmo
Distribuidora:
Nintendo
Idioma:
Textos: Inglés, Francés y Alemán.
Voces: Inglés y Japonés.
Plataformas:
WiiU
Formato:
Físico (Solo en Europa) y Digital
Jugadores:
1
Precio:
59,95€

Project Zero: Maiden of Black Water es la quinta entrega de la saga Project Zero (Fatal Frame en América) que nació en PS2 en el año 2002, convirtiéndose en una de las mejores sagas survival horror junto a Silent Hill y Resident Evil. Lanzado el 29 de Octubre de 2015, más de un año después de su lanzamiento en Japón (27 de Septiembre de 2014), para la consola de sobremesa de Nintendo, WiiU.


Historia

La historia tiene lugar en el mismo universo que los anteriores Project Zero, concretamente en Monte Hikami, lugar famoso por ser el centro de muchos suicidios, en los cuales la gente confirma que la propia ciudad llama a aquellas personas que deben acabar con su vida allí durante el atardecer, momento en el cual se habré un portal entre el mundo de los muerto "Netherworld" y el de los vivos. La protagonista principal de esta historia es Yuri Kazukata, una chica que cuenta con el "Sexto Sentido", el cual le permite ver "sombras" de gente del "Netherworld", o más concretamente, es capaz de ver fantasmas. También hay leyendas urbanas que afirman que una vez entras en el Monte Hikami no puedes volver a salir, ya que cualquiera que se atreva a entrar, encontrar la muerte de una forma u otra.


Yuri perdió a sus padres en un accidente cuando era joven, y fue llamada por el Monte Hikami para suicidarse allí, pero cuando estaba a punto de hacerlo Hisoka Kurosawa la detiene y le dice que vaya con ella, la cual cuidará de ella. En la actualidad Yuri ayuda a Hisoka con su tienda de antigüedades, también la ayuda en su otro trabajo, que consiste en encontrar a personas desaparecidas mediante "mementos" de esas personas, ya que Hisoka también posee el "Sexto Sentido", pero no es capaz de ver las "sombras", por eso necesita la ayuda de Yuri para complementarse.


La historia del juego comienza a raíz de uno de los casos de desaparición de Hisoka, en el cual decide ir sola al Monte Hikami para resolverlo, ya que a Yuri le es muy difícil estar en el Monte Hikami debido a que posee el "Sexto Sentido" y también sobre el intento de suicido que cometió. Al ver que Hisoka no regresa Yuri decide ir en su búsqueda, después de descubrir en qué consistía el caso en el que estaba trabajando y de que Fuyuhi Himino vaya a la tienda en busca de ayuda, ya que su mejor amiga a desaparecido y se encuentra en el Monte Hikami.


Mientras está en el Monte Hikami, no solo descubre que las leyendas eran muy ciertas, sino que todo girar entorno a unos rituales que se llevaban a cabo en el Monte, en los cuales encerraban a sacerdotisas en alcobas y los ofrecían como sacrificio, para que "el aguda negra", símbolo de mal presagio, no inundara en monte. Pero al parecer surgieron un par de acontecimientos, los cuales provocaron que "el agua negra" apareciera, entre ellos están: el asesinato de unas sacerdotisas a manos de un hombre, al negarse las sacerdotisas a casarse con él, y el que uno de los rituales acabara mal, ya que el "Pilar", nombre que recibían las sacerdotisas que eran encerradas en las alcobas, no era lo suficientemente fuerte.


En paralelo a la historia de Yuri, también controlamos a Ren Hojo, un amigo de Hisoka, los cuales se ayudan mutuamente en los casos de desaparición que le encomendad a Hisoka, además de lo anterior, Ren dispone de otra cámara oscura, al igual que Hisoka, y también Ren tiene extraños sueños en los cuales aparece con una chica de piel blanca, supuestamente de cuando era joven, en el cual al final de él la acaba matando en lo que es una especia de ritual, por lo que decide ir a investigar al Monte Hikami al enterarse de que esa chica y el Monte Hikami tienen alguna relación. También controlamos a Miu Hinasaki, hija de Miku y Mafuyu Hinasaki, protagonista del primer Project Zero, Miu es lo que se denomina en el juego como, una niña nacida a partir de un vivo (Miku) y un muerto (Mafuyu). Miu va a el Monte Fukami en busca de su madre desaparecida Miku, al igual que su madre, Miu también cuenta con el "Sexto Sentido".


Una vez completado el juego se desbloquea una historia secundaria protagonizada Ayane (conocida por aparecer el las sagas de videojuegos Dead or Alive y Ninja Gaiden), en la cual nuestra misión será encontrar a Fuyuhi Himino en el Monte Hikami y traerla devuelta sana y salva. A diferencia de la jugabilidad normal, en estos capítulos tendremos que usar el sigilo para abrirnos paso entre los fantasmas, además contaremos con la ayuda de una "Spirit Stone Torch" la cual nos permitirá aturdir a los fantasmas, pero no exorcizarlos.


Personajes Principales


Yuri Kozukata
Miu Hinasaki
Ren Hojo
Ayane


Jugabilidad

La historia de divide en capítulos al igual que en los anteriores Project Zero, 14 capítulos + 4 extras protagonizados por Ayane, al igual que anteriores entregas sigue el mismo método de juego, el cual se centra en el uso de la cámara oscura para combatir a los diferentes fantasmas que nos iremos encontrando a lo largo del juego, con la diferencia de que esta vez, el gamepad especial de la WiiU hará de mapa y de cámara, provocando una sensación más realista a la hora de combatir.

Pantalla
Gamepad
Al final de cada capítulo recibiremos unos punto conforme al número de fantasmas derrotados, objetos obtenidos, etc; los cuales nos servirán para comprar objetos al inicio de cualquier capítulo. Además de lo anterior, esta entrega añade el "Wetness Gauge", icono que se muestra en la esquina inferior derecha el cual se irá llenado conforme más nos "mojemos" (debido a la lluvia o a caminar por el agua), esto provocará que aparezcan más fantasmas y también que algunos de ellos mediante determinados ataques nos provoquen un estado en el cual la visibilidad se ve reducida junto a la defensa y una reducción gradual de la salud, estado que se puede curar mediante "Purifying Flames".


También se añade la habilidad "Mitori", con la cual, al derrotar a un fantasma y "Tocarlo", que nos permite saber como murió ese fantasma.


Conclusión

En mi opinión un juego muy recomendable para cualquier fan de la saga y de los survival horror, puede que no tenga esa esencia que tenían los anteriores, o ese es lo que dicen, por lo que a mi respecta no tiene nada que enviar a los anteriores, aunque el hecho de que haya no haya puntos de guardad y de que el guardado sea automático le quita bastante de survival horror, además del hecho de que puedas comprar objetos al inicio de cada capítulo, aunque esto segundo no me molesta tanto. Pero la verdad, es que exceptuando las dos cosas anterior mencionadas, las nuevas características que le han añadido a esta entrega me encantan, sobretodo la habilidad Mitori, habilidad que me encanto cuando la descubrí. Además una cosa que en la que se queda corto es en lo gráficos en general, ya que me hubiera gustado verlo en una PS4, Xbox ONE o PC, ya que si es verdad que el apartado gráfico no está nada mal, muchas veces se ralentiza y además están los dientes de sierra, pero por lo demás no me quejo. Así que como conclusión final, por mi parte, 100% recomendado.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Aunque pueden quedarse algo cortos, para una WiiU son sublimes, aunque no se libra de ralentizaciones y dientes de sierra
87

SONIDO La BSO y los efectos de sonido hacen que la inmersión sea completa.
92

DURACIÓN Cada capítulo dura como media 1h menos el último que puede alargarse hasta 2h, el más largo de la saga.
90

DIVERSIÓN Gracias al gamepad, la inmersión es aún mayor, y las nuevas características hacen que la diversión aumente.
100

HISTORIA La trama es la mejor de toda la saga en mi opinión, aunque para saberla al completo tienes que encontrar y leer todos los documentos del juego.
90

PUNTUACIÓN FINAL
92
■ Viene con el doblaje original, algo que se agradece.

■ Ambientación e Historia que no tiene nada que envidiar a las de anteriores entregas.
Lo Peor
■ No cuenta con traducción al castellano, solo al: Inglés, Francés y Alemán.

■ Los gráficos a veces se quedan cortos, y las ralentizaciones arruinan la experiencia y la inmersión.

viernes, 15 de mayo de 2015

To Love-Ru

Título:
To Love-Ru (To LOVEる)
Género:
Comedia romántica, Ecchi, Harem
Creador:
Saki Hasemi (historia), Kentaro Yabuki (arte)
Tomos:
18 (To Love-Ru), To Love-Ru Darkness (en curso)
Estudio (Anime):
XEBEC
Episodios:
3 Temporadas (12 por temporada)
Hoy os traigo el Anime To Love-ru, el cual se divide en tres temporadas: To Love-ru, Motto To Love-ru y To Love-ru Darkness; ahora pasaré a describir un poco la trama de cada una de las tres temporadas sin hacer spoilers.

La primera temporada empieza con un estudiante de preparatoria llamado Yuki Rito el cual está enamorado de su compañera de clase Sairenji Haruna desde la secundaria, pero nunca a llegado a declararle sus sentimientos. Un día mientras tomaba un baño, aparece de la nada en la bañera un chica desnuda. Más tarde descubre que esta chica es Lala una alienígena princesa del planeta Deviluke. Mientras hablaban irrumpen en la conversación dos hombre que entran bruscamente por la ventana con intención de llevarse a Lala, pero Rito no puede aguantar como estos dos hombres fuerzan a Lala a irse con ellos y la coge de la mano y huyen para evitar que se la lleven. Poco después descubre que en realidad esos dos hombres son lacayos de su padre el cual ha enviado para que la lleven de vuelta a casa ya que Lala se ha espado de casa. Después de unas cuantas escenas Lala decide quedarse el el planeta Tierra con Rito lo cual sorprende a este.


Al día siguiente mientras Rito se dirigía de camino al colegio, se encuentra con Haruna y de repente decide que le va a declarar sus sentimientos, pero mientras le esta confesando que le gusta Lala se pone enfrente de él, lo que hace que Lala piense que todo lo que dice Rito iba hacia ella, lo cual lleva a que Lala le pida a Rito que sea su novio, cosa que más adelante su padre no acepta y planea destruir el planeta si Rito no pasa por unas pruebas para demostrar que el puede ser el próximo rey de Deviluke.

La segunda temporada tiene lugar un año después de la primero, y es simplemente una serie de episodios en los cuales Lala intenta ganarse el corazón de Rito aún sabiendo que a él le gusta Haruna. También aparecen dos nuevos personajes: Celine, Nana y Momo (que ya aparecieron en las primeras OVAs); estas dos últimas son hermanas de Lala las cuales también se han escapado de casa, y Celine es una especie de planta con aspecto de bebe de la cual se encargan entre todos.

En esta tercera temporada Konjiki no Yami (Oscuridad Dorada), Momo y un nuevo personaje llamado Kurosaki Mea; pasan a ser los protagonistas dejan en un segundo plano a los demás, ya que la trama de esta temporada se centra más en Yami y su pasado como Asesina. La trama tiene lugar después de Motto To Love-ru y empieza con un extraño alíen que quiere que Yami vuelva a ser una Asesina, para ello envía a Mea otra asesina con las mismas habilidades que Yami, poder convertir su pelo en cualquier tipo de arma.

Tearju
Mea
Un día Yami decide que quiere tener una vida normal y dejar de ser una Asesina, lo cual le lleva a inscribirse en el mismo colegio que Rito, mas tarde otra nueva estudiante se une a la escuela, en este caso es Mea la cual entabla amistad con Momo, y más tarde se descubre quién es en realidad Mea y que trama algo que tiene que ver con Yami bajo las ordenes de un una tercera persona. Más avanzada la historia y después de saber un poco más del pasado de Yami, se introduce en la historia, Lunatique Tearju, un misterioso personaje que parece estar ligado con Yami.

VEREDICTO FINAL
Para mi To Love-ru es un Anime que al menos a todo el que le guste las comedias románticas debería ver, aunque conforme avanza el anime se va haciendo cada vez más Ecchi, pero al menos para mi eso no me es ningún problema y no me impide disfrutar de la historia, aunque a veces esos momentos sean muy fuertes, en especial en Motto To Love-ru y To Love-ru Darkness. Pero en mi opinión tendríais que darle una oportunidad aunque no soportéis el Ecchi ya que al menos la historia de To Love-ru Darkness es bastante buena y entretenida, y si os ha gustado, seguid con el Manga ya que aún siguen contando más sobre To Love-ru Darkness.
PUNTUACIÓN FINAL
75

lunes, 27 de abril de 2015

Final Fantasy VII

Título:
Final Fantasy VII (Fainaru Fantajī Sebun)
Género:
JRPG
Desarrolladora:
Square Co., Ltd.
Distribuidora:
Square
Idioma:
Castellano (Textos)
Plataformas:
PS, PS3, PSVita, PC
Formato:
Físico y Digital
Jugadores:
1
Precio:
9,95€ (Digital)

Hoy os traigo un juego de PlayStation y PC, hablo de Final Fantasy VII, el cual, además de ser el primer Final Fantasy con gráficos tridimensionales, fue cuando oficialmente se instauró esta saga en occidente, ya que anteriores entregas no llegaron a estrenarse en occidente, exceptuando a dos de ellos.


Lanzado el 17 de noviembre de 1997 en Europa, Final Fantasy VII es incluso hoy en día para muchos, de los mejores Final Fantasy de la historia junto al VI, al VIII y al  IX; y no es menos ya que a partir de esta entrega fue cuando se estableció en el mercado de occidente. A parte de en PSX y PC, Final Fantasy VII ha sido relanzado posteriormente en diferentes plataformas más, PSN, Steam y futuramente en PS4.


El juego utiliza un tipo de gráficos llamado 'Super deformed', que significa resumidamente qué los personajes pueden presentar dimensiones no realistas: cabezas grandes, proporciones desbalanceadas y cosas similares; además usa escenarios pre-renderizados, que son escenarios hechos previamente por ordenador para que la consola no tenga que renderizarlos conforme se van cargando, técnica que se usaba mucho con los juegos de PSX.


La historia de Final Fantasy VII tiene lugar en un mundo en el que una corporación eléctrica llamada Shin-Ra está extrayendo la energía mako (energía vital de planeta) para utilizarla como electricidad, nosotros encarnamos a un ex-soldado de esta corporación, Cloud Strife, el cual decide unirse a un grupo terrorista llamado Avalancha liderados por Barret Wallace, que planean destruir cada reactor mako existente para salvar al planeta. Poco después se nos irán uniendo más integrantes a nuestro grupo: Tifa Lockhart (una amiga de la infancia de Cloud, la cual también es una integrante del grupo Avalancha), Aerith Gainsborough (una chica que desciende de los Ancianos, también conocido como los Cetra), Red XIII (o mejor conocido como Nanaki, pertenece a una tribu extinta originaria del Cañón Cosmo), Cait Sith (un gato que va montado en un muñeco con forma de moguri gigante), Cid Highwind (un piloto que trabaja para Shin-Ra, creador de los barcos voladores que utiliza esta), Yuffie Kisaragi (una ninja de la aldea de Wutai que intenta robar toda la materia del mundo para que su aldea recupere toda su antigua gloria) y Vincent Valentine (antiguo miembro de los turcos que fue utilizado por Hojo para sus experimentos).


Este Final Fantasy utiliza un sistema de combate llamado ATB (active time battle), que es una mezcla entre combate por turnos y combate en tiempo real, cada personaje tiene un barra de acción que se va llenando conforme pasa el tiempo, y cuando está se llena se puede elegir si: atacar, usar magia, invocar, usar objetos, etc; pero además los enemigos también pueden atacar mientras estamos eligiendo la acción de ataque o mientras estamos esperando a que nuestra barra de acción se llene, además de lo anterior, cada personaje cuenta con unos ataques finales llamados límites (7 cada personaje, excluyendo a Cait Sith (2 límites) y Vincent (4 límites)), los cuales se pueden usar si de ante mano cargamos la barra de límite, la cual se llena cuando recibimos daño en combate.


También cuenta con el sistemas de Materia, exclusivo de esta entrega, en el cual podemos equipar a nuestro personaje con Materias las cuales aumentarán o disminuirán los atributos de estos, añadirán nuevos comandos de batalla, nuevas magias, nuevas invocaciones, etc; existen cinco tipos de Materia: Materia púrpura (o materia de soporte, son materia que nos permiten aumentar los atributos de nuestro personajes), Materia amarilla (o materia de comandos, nos añade nuevos comandos en combate, tales como: robar, gesticular, sentir, etc.), Materia verde (o materia mágica, nos permite usar todo tipo de magia), Materia roja (o materia de invocación, nos permite usar invocaciones) y Materia azul (o materia de combinación, si las combinas con otras materias, nos permiten añadir defensas a elementos, ataque elementales, etc).



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Los gráficos son lo que se denomina en el mundo de los videojuegos "Super Deformed" y con estilo Steampunk.
90

SONIDO Una incréible banda sonora a cargo del gran Nobuo Uematsu.
100

DURACIÓN Las historia principal puede llevar unas 40-50 horas, pero desbloquear todas las materias, vencer a los jefes extras y más; te llevará unas 20-30 horas más.
90

DIVERSIÓN El sistema de combate (Active Time Battle), es una mezcla entre Combate por turnos y en tiempo real hace muy grande los combates, además el juego cuenta con una cantidad notable de minijuegos.
95

HISTORIA La trama es muy buena, aunque muchas veces es muy confusa y puede liar a más de uno.
90

PUNTUACIÓN FINAL
93
■ La duración del juego, incluyendo las misiones secundarias, es muy elevada.

■ El sistema de materias es el mejor sistema de evolución de todos los Final Fantasy.

■ La música es una obra maestra creada por Nobuo Uematsu.
Lo Peor
■ La traducción es malísima: llena de faltas de ortografía, frases sin sentido y cambios de género.

■ A veces la historia puede dar altibajos y puede ser un poco confusa.

domingo, 26 de abril de 2015

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

Título:
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix ( Kingudamu Hātsu HD 2.5 Rimikkusu)
Género:
Acción RPG
Desarrolladora:
Square Enix
Distribuidora:
Square Enix
Idioma:
Castellano (Textos) y Inglés (Voces)
Plataformas:
PS3
Formato:
Físico
Jugadores:
1
Precio:
39,95€

Muy buenas, hoy os traigo el análisis de la segunda recopilación de juegos de la saga Kingdom Hearts que se estrenó en otoño del 2014, Kingdom Hearts HD 2.5 Remix para PS3.


Esta recopilación incluye los títulos: Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts Birth by Sleep y las cinemáticas de Kingdom Hearts Re:coded. Todas las versiones llegan en su versión Final MIX, la cual incluye más habilidades, jefes opcionales, escenas extra, armas nuevas, etc; y nos llega con textos en castellano y voces en inglés, ambos juegos, aunque la versión europea de Kingdom Hearts 2 llegó a España con voces en Español.


Aunque el juego esté en HD, si juegas con una resolución mayor a 720p, puedes notar una gran cantidad de dientes de sierra (sobretodo si se juega a 1080p), y además los tiempos de carga son un poco más largos que las versiones originales, y a veces he experimentado parones de 1-2 segundos sin saber el porqué. Aún así es una gran conversión, sobretodo con la versión de Birth by Sleep ya que está versión fue originalmente de PSP.


En referente a la historia, para no hacer ningún spoiler, seguimos exactamente después de Chain of Memories y de 358/2. Durante las 2 primeras horas controlamos a Roxas, un chico normal que vive en Villa Crepúsculo, este tiempo sirve tanto de tutorial como prólogo, mientras vas descubriendo como este personaje tiene algún vínculo con Sora. Poco después averiguamos que Roxas también puede blandir la llave espada y que la única forma de que Sora despierte del letargo de Chain of Memories, es que Roxas se "una" a Sora. Cuando por fin llegamos a hacerlo, empieza oficialmente el juego. Lo que descubrimos más adelante es que: los sincorazones han vuelto, y que además tenemos que librarnos de los incorpóreos (son los envoltorios vacíos que dejan las personas al convertirse en sincorazones) y a los que los controlan, la Organización XIII.


En Kingdom Hearts Birth by Sleep, situado cronológicamente antes que el primer Kingdom Hearts, cuenta la historia de tres aprendices a "maestro de llave espada", Terra, Aqua y Ventus, los cuales tienen que viajar por los diferentes mundo y librarse de los nescientes, unos nuevos enemigos que quieren destruir los mundos.


Y de Kingdom Hearts Re:coded simplemente decir que solo son las cinemáticas del juego, tal como hicieron con el 358/2 en la versión 1.5, la historia, es que algún tipo de virus se ha introducido en el diario de pepito, y crean un sora virtual para que lo combata mientras vamos reviviendo hechos de anteriores entregas.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Se nota la mejora con respecto a su versión de PS2 y PSP, pero en televisores grandes puede se que quede corto.
70

SONIDO Una sublime banda sonora a cargo de la compositora Yōko Shimomura.
90

DURACIÓN Las historia principales pueden llevarte unas 15-20h, pero si quieres completarlo del todo te llevará muchas más.
80

DIVERSIÓN Sus combates son divertidísimos y en la máxima dificultad es todo un reto, además de contener una cantidad notable de habilidades.
85

HISTORIA Sigue la trama de anteriores entregas, por lo cual te resultará confusa si no has jugado a anteriores juegos.
85

PUNTUACIÓN FINAL
82
■ Las versiones son las Final MIX, versiones que no salieron de Japón en su día y con más contenido.

■ Precio bastante reducido en comparación a otros títulos de la misma índole.
Lo Peor
■ No viene con el doblaje original.

■ Sigue habiendo bastantes bordes de sierra y parones entre otros.

sábado, 25 de abril de 2015

Senran Kagura: Shinovi Versus

Título:
Senran Kagura Shinovi Versus: Shōjo-tachi no Shōmei
Género:
Hack and slash
Desarrolladora:
Tamsoft
Distribuidora:
Marvelous AQL
Idioma:
Inglés (Textos) y Japonés (Voces)
Plataformas:
PS Vita
Formato:
Digital y Físico (solo en América) 
Jugadores:
1-4
Precio:
39,95€

Buenas a todos, hoy os traigo un análisis de un juego que ha salido recientemente para PSVita, Senran Kagura Shinovi Versus, que se estrenó el 14 de Octubre de 2014.


Para quién no conozca la saga, comentar primero que se trata de una saga centrada en el Hack and slash, más un componente bastante peculiar que lo hace único, y es que esta saga de juegos la protagonizan chicas ninjas con grandes 'cualidades físicas', puede que esto no suene muy diferente a lo que podamos encontrar en otros juegos con protagonistas similares, el dato curioso es que cada un número determinado de golpes iremos perdiendo partes de nuestra ropa hasta quedarnos en ropa interior y en algunos caso desnudos (aunque el juego censura esas partes).


Puede que después de lo nombrado anteriormente parezca un juego un poco vulgar, pero la verdad es que hace su función como Hack and slash y merece la pena, al menos probarlo, y quién sabe, poder llegar a disfrutar con todas las protagonistas que nos ofrecen.


Ahora paso a comentar el juego en si, el juego dispone de diferentes modos de juego, entre ellos está el modo historia que nos permite seguir la historia de algunas de las escuelas de Shinobi (Ninja en japonés) que existen en ese mundo, según la que elijamos podremos ver la historia desde el punto de vista de esa escuela. Pueda que la historia no sea lo fuerte del juego, ya que se trata de un guerra entre las diferentes escuelas, de forma muy resumida, sino por la posibilidades de juego: combos, trajes, ataques finales, etc. A parte de esto, el juego nos permite hacer otro tipo de misiones que están conectadas con la historia de cada personaje del juego (20 protagonistas en total) y además, incluye modo multijugador, tanto online como en modo local: todos contra todos o por equipos.



El juego solo está disponible de forma digital en occidente, aunque cuenta con una versión muy limitada en físico con algunos extras más (más abajo podéis encontrar un unboxing de dicha edición):
  • Una copia del juego
  • Banda Sonora
  • Libro de Arte de 140 páginas
 

Por último comentar que a los que le guste el juego, que sepan que existe otra entrega en occidente para Nintendo 3DS llamada “Senran Kagura: Burst” y otra que se ha estrenado el 14 de Noviembre para PSVita llamada “Senran Kagura: Bon Appetit” sustituyendo el Hack and slash por un juego de ritmo y solo en formato digital.


VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Como en todos los juegos de la serie lo sgráficos siguen siendo tipo Anime.
75

SONIDO La banda sonora acompaña muy bien los combates además de ser espectacular.
80

DURACIÓN Te llevará muchas horas completarlo al 100% ya que además de la historia principal cada personaje tiene su propia mini historia.
75

DIVERSIÓN La cantidad de personajes y combos hace que el juego sea muy divertido de jugar.
75

HISTORIA Es muy simplona, pero quien juega a esta saga por la historia *guiño*.
70

PUNTUACIÓN FINAL
75
■ Su cantidad de personajes y trajes.

■ Un buen hack and Slash que te mantendrá entretenido de principio a fin.
Lo Peor
■ Solo viene en formato digital (en Europa).

■ El juego solamente está en Inglés.

Zero: The Movie (Gekijōban: Zero)

Muy buenas, hoy os tragio algo especial para todo amante de la saga Project Zero (Fatal Frame en américo y Zero () en Japón), ya que justamente hoy he encontrado después de una ardua búsqueda (unos 15 minutos) la película en 720p y con subtítulos en: Castellano, Inglés y Chino (Simplificado y Tradicional).


Sinopsis: Aya Tsukimori, la chica más popular del colegio católico de su ciudad de repente se encierra en su habitación ya que dice que está maldita. Mientras tanto en el colegio unas estudiantes afirman haber visto apariciones fantasmales seguidas de desapariciones de estudiantes, las cuales son encontradas más tarde ahogados en el lago de la ciudad. Más tarde aparece un rumor en la escuela sobre un supuesto ritual: si a media noche besas una foto de la persona a la que amas, estarás junto a dicha persona para siempre. Pero lo que se conoce como un supuesto ritual del amor, en verdad es una maldición.



Descarga
(el archivo de los subtítulos tenéis que ponerlo en la misma carpeta que el archivo de vídeo y usar un reproductor como VLC)

Ver Online

Tengo preparado un análisis para cuando acabe de verla, así que no se lo pierdan, un saludo y hasta la próxima.